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- 조사는 오후 10시~ 11시 까지로 총 1시간 동안 매일매일 진행됩니다.

- 11시가 지나면 자동으로 조사가 종료됩니다.

- 조사 이후 약 1시간 동안의 스토리 진행이 있습니다. 불가피한 사정이 없으실 경우 스토리의 불참여는 지양합니다.
  
- 조사 도중 체력회복 도구, 단서 등을 획득할 수 있으며 좀비와 조우할 수 있습니다.

- 또한 상대방의 물건 약탈, 기습, 양도, 거래, 동행, 미행이 가능합니다. 
  
- 조사 도중 캐릭터가 부상, 사망, 또는 실종이 될 수 있습니다.

- 조사 도중 텍스트 고어나 놀랄만한 이미지가 첨부될 수 있습니다.

- 이미지를 원치 않으시는 분은 총괄계정 DM으로 따로 말씀해주시면 됩니다.

- 이 경고를 숙지 하지않아 생기는 일은 총괄측에서 책임지지 않습니다.
​​
- 조사에 참여하지 않을 경우 불이익이 있을 수 있습니다.

- 조사는 모두 조사계정의 디엠이나 퍼블릭으로 진행됩니다.

- 본 커뮤는 조사 1회 당 SP가 10이 깎입니다.

- SP에 대한 설명은 스탯란에 자세히 기재되어있습니다.

- 조사 도중 얻은 아이템은 인벤토리에 저장됩니다. 

- 양도, 거래 등을 할 시엔 총괄계를 태그하지 않으면 처리되지 않습니다.

 

- 소지하고 있는 아이템을 확인하시려면 총괄계를 태그하고 말씀 주시거나,

- 디엠으로 [인벤토리] 확인이라고 말씀 주시면 바로 확인해 말씀드립니다.

 

- 아이템 양도나 거래, 물건 약탈 등은 하루에 3번 가능합니다.

- 하루에 지정된 횟수를 초과해 양도나 거래, 약탈을 하는 것은 불가능합니다.

- 각 아이템마다 무게가 존재하며 캐릭터들의 능력치마다 최대로 들 수 있는 무게수치가 정해져 있습니다. 

- 자세한건 아래 힘 능력치에 대한 설명을 참고해주시길 바랍니다.

- 캐릭터마다 기본으로 HP (Hit Point), MP (Magic Point), SP (Stamina Point)가 100씩 존재합니다.

- HP는 체력으로 캐릭터가 상태이상에 빠지거나 물리적인 피해를 입었을 시 감소합니다.

- 건빵으로 회복이 가능하며 체력이 0이 될 경우 캐릭터는 사망처리가 됩니다. 6:00AM에 자동으로 5가 회복됩니다.

- MP는 공격으로 캐릭터가 전투를 할 시 10씩 감소합니다.

- 물로 회복이 가능하며 공격이 0이 될 경우 전투가 불가능합니다. 6:00AM에 자동으로 50이 회복됩니다.

- SP는 행동으로 캐릭터가 조사 장소에 이동할 시 10씩 감소합니다. (EX:학교로 간다. SP-10)

- 별사탕으로 회복이 가능하며 행동이 0이 될 경우 탈진하여 쓰러지게 됩니다. 6:00AM에 자동으로 50이 회복됩니다.

- 캐릭터마다 정신력 100이 존재하며. 조사로 인한 정신력 감소는 캐릭터의 행동에 제한이 생길 수 있습니다.

- 정신력이 30 이하가 되면 캐릭터에게 환각이나 환청이 들립니다.

- 조사가 끝나는 대로 캐릭터들의 모든 스탯과 상태는 정산되어 NPC 다롱이 계정에 갱신됩니다.

- 능력치 총 4개로 면역력, 힘, 민첩, 손재주로 나뉘게 됩니다. 

 

- 면역력

 

공기중의 바이러스에 걸릴 위험이 적습니다. 좀비에게 직접 물렸을 경우에 면역력은 적용되지 않습니다.

 

- 힘

 

행동지문 중 힘에 관련된 일을 할 때 적용되는 스탯입니다. 힘이 높을수록 공격력이 높아집니다.

또한 힘이 높을 수록 아이템을 들 수 있는 허용범위가 넓어집니다. (힘 1당 +5kg. 최대수치 30kg) 

 

- 민첩

 

행동지문 중 민첩에 관련된 일을 할 때 적용되는 스탯입니다. 민첩이 높을수록 회피 확률이 높습니다.

 

- 손재주

 

 무기나 방어구를 제작할때 사용되는 스탯입니다. 손재주가 높을수록 강화 또는 무기 능력치가 높아집니다.

- 포지션은 탱커, 딜러, 서포터로 나뉩니다.

 

- 탱커 (방어형)

 

정찰을 하거나 딜러와 서포터를 안전하게 지키는 등의 역할을 합니다. 추가되는 특성은 HP+20입니다.

 

- 딜러 (공격형)

 

탱커의 뒤에서 좀비들을 공격하거나 몰래 암살하는 등의 역할을 합니다. 추가되는 특성은 MP+20입니다.

 

- 서포터 (도움형)

 

탱커와 딜러들의 능력을 효과적으로 끌어내거나 부상을 치료하는 등의 다양한 역할을 합니다.

추가되는 특성은 SP+20입니다.

- 모든 공격 및 방어는 다이스로 결정됩니다.

 

- 자신과 상대, 또는 좀비와의 다이스를 각각 굴려 더 높은 사람이 공격이나 방어에 성공하도록 하는 시스템입니다.

 

- 다이스를 굴리는 방식은 저희가 아날로그로 직접 주사위를 돌립니다.

- 2개의 주사위를 돌려 합이 더 많은 쪽이 다이스에 성공하되는 형식입니다. (다이스는 총 최소 2부터 12까지)

 

- 좀비와의 전투 만이 아닌 캐릭터가 도망친다던가, 캐릭터간의 전투에서도 다이스가 적용됩니다.

 

 

ex)

좀비 5 , 2 총 다이스(7) / 캐릭터 4 , 5 총 다이스(9) -> 캐릭터 공격 성공!

 

 

- 능력치가 필요한 부분에서의 다이스는 한 다이스를 고정값으로 두고 돌립니다.

 

ex) 

캐릭터 힘 6. / 캐릭터의 고정값 다이스 6 / 랜덤다이스 2 -> 캐릭터의 총 다이스(8)

- 조사 도중이나 전투 하는 도중 캐릭터가 상태이상에 빠질 수 있습니다.

 

- 상태이상에 빠질 경우 체력이 지속적으로 감소하거나, 조사 및 행동에 영향을 줄 수 있습니다. 

 

- 실종된 상태에서 상태이상이 계속 지속 될 경우 사망에 이를 수도 있습니다.

 

- 좀비와 전투 도중 물려 감염이 된다면 캐릭터가 좀비로 변할 수 있습니다.

 

- 공복

 

3일간 음식을 섭취하지 못할시 공복상태에 빠지게 됩니다.

공복 상태에 빠졌을 경우에 하루 24시간을 기준으로 체력이 10씩 다니 유의해주시길바랍니다.

 

- 한파

 

현재 바깥 돔이 뚫린 상태로 체온조절이 되지 않고 있습니다.

조사시간 이후에 베이스캠프로 돌아오지 않는다면

1시간을 기준으로 체력이 1씩 감소하니 유의해주시길 바랍니다.

 

- 공기오염  (아직까지 알고있는 정보)

 

학교는 돔 덕분에 지금까지 바깥 공기로부터 안전하게 지낼 수 있었습니다.

현재 학교 내부는 공기 청정실이 있어 안전하지만 공기중의 바이러스에 감염되어 좀비가 될 수도 있습니다.

- 탈진

SP가 0이 되면 캐릭터가 움직이지 못하는 상태가 됩니다. 조사 도중 탈진은 베이스캠프로 이동이 불가능합니다.

​이 경우 다른 캐릭터가 20SP를 사용하여 탈진된 캐릭터를 옮길 수 있습니다.

- 감염 (현재까지 알아낸 정보)

​좀비에게 물렸을 경우에 좀비 바이러스에 감염됩니다. 심장에 가까운 부위를 물릴수록 감염속도가 빨라지며

또한 물린부분을 기준으로 파란 실핏줄이 온몸에 퍼지기 시작합니다. 

- 좀비는 일반적으로 빛이 없으면 앞이 안보이고 민첩성이 보통 사람보다 훨씬 떨어지며, 힘이 보통 사람 2배의 악력을 - - 뛰어 넘습니다.

- 일반 좀비와 다른 돌연변이 좀비가 있는데, 돌연변이의 좀비의 패턴은 아직 학교나 정부 측에서도 알아내지 못했다고 - - 합니다.

- 좀비의 전투는 모두 다이스로 이루어지며 조사 도중 좀비과 조우할 수 있습니다.

 

- 조사 이후, 또는 조사 도중 레이드가 발생할 수 있습니다.

​- 본 커뮤는 조사를 통해서 얻은 도안과 재료로 무기를 직접 제작해서 쓰는 시스템이 있습니다.

 

- 도안과 재료가 맞지 않는다면 재료가 파괴 될 수도 있습니다.

 

- 손재주에 따라서 무기의 능력치가 달라질 수 있습니다.

- 본 커뮤는 좀비와 전투 이외에도 맵 곳곳에 전투 필드가 설치 되어있습니다.

- 전투 필드에 들어가게 되었을 경우에 꼭 전투를 하셔야하며 도망친다라는 선택지는 없습니다.

- 전투필드는 학교측에서 만든 시스템으로 돌발상황에 대비하기 위해 만든 시스템입니다.

 

- 전투필드로 인해 캐릭터가 사망하진 않지만 약간의 부상이 있을 수 있습니다.

- 도전과제는 캐릭터가 어떤 특정한 행동을 취했을때 발생하는 퀘스트입니다.

- 특정 행동을 취했을 시 칭호를 얻게 되며 칭호마다 능력치가 부여 될 예정입니다.

 

ex) 밥을 연속으로 5그릇 먹었다 -> 칭호 : 대식가 (체력아이템 회복시 기존 아이템에 체력+5)

본 시스템공지를 꼭 확인해 주시고 확인하셨다면 신청서 맨 위에 '천국이었을까 지옥이었을까' 라고 적어주시길 바랍니다.

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